Software
Educativo
Es el que
esta destinado y forma parte en el proceso educativo en la
enseñanza-aprendizaje, que a la ves ayuda al desarrollo de habilidades como lo
son: el pensamiento crítico, creatividad, razonamiento, dominio de programas,
entre otros. (Gomez, 2015) Ha tenido su evolución y hoy día tenemos muchas herramientas que podemos
utilizar en la educación para ir innovando nuevas practicas en ella, para
mejorar el rendimiento académico de nuestros estudiantes.
Ventajas del
Software Educativo (Software, 2019)
Ø
Nos
ahorramos tiempo
Ø
Nos
ahorramos papel para la impresión
Ø
Comunicación/interacción
constante
Ø
Nuevas
practicas
Ø
Es útil
para docentes y estudiantes
Ø
Buscar
información en distintas fuentes
Ø
Tener
acceso a nuevos recursos para mejorar nuestro rendimiento académico y
enriquecer nuestros conocimientos
Características
del Software Educativo
(Hernandez, 2014) Nos dice que el software educativo es
disciplinario, ya que es un medio por el cual se aprende a mejorar en la
escritura, interacción y desarrollo de habilidades, para nuestra vida,
personal, social y sobre todo profesional. A través de ello logramos alcanzar
nuevos conocimientos, desde la creación de videos, presentaciones, mapas,
esquemas, cuestionarios, juegos, entre otros, son formas de desarrollar
nuestras habilidades, a la vez irlas practicando constantemente e innovarlas en
la educación para incluirlas en la realización de trabajos y desarrollar el pensamiento
crítico, creatividad y análisis de la información.
¿Qué funciones
o usos puede tener?
ü
Innovar en
el proceso y desarrollo de actividades
ü
Informativo
crear y diseñar la presentación de ideas
ü
Instruccional
seguir lineamientos
ü
Motivar,
expresar diversidad de materiales
ü
Investigativo
ü
Actividades
divertidas
Juega un
papel muy importante ya que conlleva y conduce a los estudiantes a ir en busca
de ciertas habilidades y desarrollarlas a lo largo de su formación (Salvador, s.f.).
Tipos de
Software Educativo (Aula, 2017)
Ejercitadores: programas que ayudan a que los estudiantes
puedan desarrollar habilidades tecnológicas.
Tutoriales:
guías que podemos encontrar en
la web, que pueden servir como guías a los estudiantes como un reforzamiento de
lo aprendido en clase.
Simuladores:
estas tienden a representar
una forma de atracción a soluciones o procesos de ciertas actividades.
Juegos
educativos: son herramientas
educativas que nosotros como docentes podemos crear/diseñar para el uso como
distractor o motivar a los estudiantes.
Solución
de problemas: para que se
llegue a ejecutar esta mezcla todas las herramientas antes mencionadas para
crear una solución ideal.
Usos del
Software Educativo
Como bien su
nombre lo indica que son programas con fines educativos, para ser utilizados en
el desarrollo de las distintas actividades, siempre y cuando el docente va como
guía constante en el proceso, ya que su presencia es necesaria en el proceso,
el software educativo es útil para que el docente se actualice de una manera
permanente que sea (innovador), en el desarrollo de sus clases, que sea capaz
de utilizar los programas básicos para generar cambios en la educación. Pero
especialmente es utilizado para que los estudiantes aprendan a utilizar la
tecnología de una manera responsable, que razonen y puedan presentar/entregar
trabajos creativos haciendo uso de varias herramientas (Brenda, 2012).